24 Thông tin được cập nhật về Super Mario & Friends

24 Thông tin được cập nhật về Super Mario & Friends

Năm 1983, thợ sửa ống nước yêu thích của mọi người mặc màu đỏ chiếm được trái tim và trí tưởng tượng của game thủ ở mọi nơi. Kể từ đó, Mario, Luigi, Peach, Bowser, và Yoshi đã trở thành đồng nghĩa với thương hiệu Nintendo, và đã là một phần của một số trò chơi giải trí nhất của công ty. Kiểm tra 24 sự thật thú vị về Mario và phi hành đoàn của mình.


24. Đảng Crasher

Bản gốc Donkey Kong đã kết thúc thành một chút thí điểm backdoor cho Mario. Trò chơi được phát hành vào năm 1981, và nhân vật điều khiển của nó không thực sự là DK, nhưng Jumpman, một phiên bản đầu tiên của Mario. Cốt truyện có Donkey Kong, người bạn thân nhất của Jumpman và ape thú cưng, bị ghê tởm và ăn cắp bạn gái của Mario, Pauline, phiên bản đầu tiên của Princess Peach.

Radar Games

23. Mario the Millennial

Khi bạn nghĩ về Mario, bạn có thể nghĩ đến một thợ sửa ống nước trung niên. Tuy nhiên, Mario còn trẻ hơn bạn mong đợi. Theo tác giả Shigeru Miyamoto, Mario khoảng 24 tuổi. Không có thắc mắc anh ta có thể làm backflips và tường nhảy.

Fortune

22. King “The Terminator” Koopa

Hãy nhớ rằng Super Mario Bros . phim vào đầu những năm 90 đã không làm tốt với khán giả? Vâng, một quyết định đúc có thể có thể đã biến mọi thứ xung quanh. Trong quá trình đóng phim, Arnold Schwarzenegger đã được tiếp cận để đóng vai nhân vật phản diện chính, Koopa King. Thật không may (hoặc có thể may mắn?) Diễn viên đã từ chối.

21. Yoshi Ai?

Mọi người đều yêu Yoshi, chú khủng long đáng tin cậy của Mario. Vâng, xin lỗi nếu bạn cảm thấy bị phản bội, nhưng Yoshi không phải là tên thật của anh ấy: Yoshi viết tắt cho T. Yoshisaur Munchakoopas.

The Nerd StashAdvertisement

20. Crossover

"The Running Man" nhân vật từ Zelda nhượng quyền thương mại xuất hiện trong cameo Super Mario Sunshine như Il Piantissimo, nơi ông thách thức Mario đến một cuộc đua. Một số người không bao giờ thay đổi.

Kc-Mm

19. Một đồng phục của Mario, mang tính biểu tượng như nó đã trở thành, được thiết kế vì những hạn chế về công nghệ của trò chơi điện tử vào năm 1981, năm đầu tiên anh xuất hiện: Anh đội mũ vì tóc quá khó tả, ria mép của anh là dễ nhìn hơn miệng, và quần yếm của anh làm cho chuyển động cánh tay của anh trở nên đáng chú ý hơn đối với game thủ. Đồ họa đã đi một chặng đường dài kể từ ngày 8 bit.

Trò chơi Prima

18. Thông tin thực tế Fiction

Chomps chuỗi mang tính biểu tượng xuất hiện lần đầu tiên trong

Super Mario 3 được lấy cảm hứng từ một sự cố đáng sợ: Khi Miyamoto còn nhỏ, anh ta bị chó săn hàng xóm truy đuổi. Anh nghĩ anh đã làm xong cho đến khi dây xích của chó giật mạnh nó. Thật là một cách khủng khiếp để có được nguồn cảm hứng. Youtube

17. Lối sống của công chúa giàu có và hư cấu

Princess Peach rất giàu có nên cô đã được thêm vào danh sách những nhân vật hư cấu giàu có nhất

Forbes ; giá trị ước tính của cô là 1,3 tỷ đô la, và cô chia sẻ danh sách với những nhân vật đáng kính như Scrooge McDuck, Bruce Wayne và Willy Wonka. 16. Bí mật của Toad

Trong quá trình nhượng quyền

Mario , người nấm, hoặc Toads và Toadettes, đã từng là hướng dẫn viên và cố vấn cho Mario trong suốt hành trình của mình. Vào năm 2014, nhà sản xuất Captain Toad: Treasure Tracker tiết lộ rằng Toads không có giới tính và họ chọn những đặc điểm giới tính của họ. Họ không thực sự là nấm! Tôi không biết phải nghĩ gì nữa. Junkie Monkeys

15. Những bộ phim nổi tiếng

Bảy năm trước khi bộ phim hành động sống động

Super Mario Bros. được phát hành vào năm 1993 , hoạt hình Super Mario Bros. Rescue Peach! đã chiếu rạp tại Nhật Bản. Đây là bộ phim đầu tiên được dựa trên một trò chơi điện tử. Jdoesstuff - DeviantArtAdvertisement

14. Cảm hứng hôn nhân

Trong

Super Mario 64 , Boos ma quái co lại khi Mario tiếp cận, nhưng khi anh quay đi, họ phát triển (khá đáng sợ) về kích thước. Cảm hứng cho thợ máy này thực sự đến từ người đồng sáng lập Takashi Tezuka, Như Miyamoto đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn với

Tạp chí Nintendo Power : “Mr. Tezuka có ý tưởng về việc đưa vợ mình vào trò chơi. Vợ anh ta rất bình thường, nhưng một ngày cô ấy phát nổ, buồn bã bởi tất cả thời gian anh ta làm việc. Trong game, bây giờ có một nhân vật co lại khi Mario nhìn vào nó, nhưng khi Mario quay đi, nó sẽ phát triển lớn và đe dọa. ” 13.

Ruiji Tên của Luigi có nhiều hơn nó gặp mắt. Nó được cho là tên của một nơi pizza gần kề, nhưng nó thực sự có một ý nghĩa kép trong tiếng Nhật. Từ tiếng Nhật "

r uiji ," có nghĩa là "tương tự." Trở lại trong ngày, Luigi có cùng xây dựng với anh trai mình, và sự khác biệt duy nhất là màu của đồng phục. Đa giác

12. Một Farewell Tour?

Super Mario Bros.

được cho là hệ thống của Nintendo Entertainment System (NES) cuối cùng trước khi giới thiệu hệ thống đĩa Famicom. Tuy nhiên, sự phổ biến của Super Mario Bros. ở Hoa Kỳ đã ném Nintendo cho một vòng lặp, và thuyết phục họ loại bỏ Famicom và giữ NES trong sản xuất lâu hơn một chút. Đăng quảng cáo Vương quốc Anh

11. Kung-Fu Master

Trước trò chơi

Super Mario Bros. đầu tiên, Miyamoto đã làm việc trong trò chơi Kung-Fu , liên kết với một bộ phim Jackie Chan gần đây có tên Spartan X . Trò chơi đầy màu sắc và bao gồm một số lượng đáng kể phát triển nhân vật. Miyamoto thích sự rung cảm, và muốn bao gồm nó trong trò chơi lớn tiếp theo của mình, mà chỉ xảy ra là Super Mario Bros. cuộc sống của Nintendo

10. It Pays to Recycle

Vì không gian giới hạn trên các hộp mực NES, các nhà thiết kế của

Super Mario Bros. đầu tiên phải sáng tạo về cách họ sử dụng các vật phẩm trong game. Đó là một chi tiết dễ dàng để bỏ lỡ, nhưng những đám mây và bụi cây trong trò chơi là như nhau. Điều duy nhất khác biệt về chúng là màu (những đám mây có màu trắng và trong khi các bụi cây có màu xanh lá cây). Bờ vực

9. Luigi chết?

Luigi cuối cùng bước ra khỏi bóng tối của anh trai mình với việc phát hành

Luigi's Mansion vào năm 2001 (nếu bạn không đếm trò chơi giáo dục ít được biết đến Mario bị thiếu! ). Trò chơi đã được phổ biến với người hâm mộ của Super Mario nhượng quyền thương mại, và cho thấy rằng anh trai lém lút, xanh lá cây của Mario có thể mang theo trò chơi của riêng mình. Tuy nhiên, luôn luôn có một lý thuyết đen tối xung quanh Luigi's Mansion: rằng Luigi thực sự chết vì tự sát trong game, và đó là game cuối cùng trong series Luigi xuất hiện. YouTubeAdvertisement

số 8. Thay đổi nghề nghiệp

Mario không phải lúc nào cũng là thợ sửa ống nước. Trong lần xuất hiện đầu tiên là Jumpman trong

Donkey Kong , Mario là thợ mộc; trò chơi đưa bạn qua tòa nhà mà anh ấy đang xây dựng. STELLA DEL NERD

7. Nintendoception

Thực sự là một truyền thuyết giàu có đối với thương hiệu Super

Mario Bros. , nhưng nhiều câu chuyện của trò chơi đã được chơi hoặc được coi là không kinh điển: Super Mario Bros. 2 là một chuỗi giấc mơ, trong khi Super Mario Bros. 3 được lý thuyết hóa chỉ là một vở kịch sân khấu. Những sự lặp lại khác trong series cũng là những giấc mơ, hoặc đã được chứng minh là không xảy ra ở tất cả trong câu chuyện bao quát của Mario. Den of Geek

6. Rùa hay Rồng?

Những nhà thiết kế tham gia vào

Super Mario Bros. có rất nhiều ý tưởng về khái niệm cho Bowser. Ban đầu anh được vẽ như một con bò, nhưng bản vẽ của Miyamoto bị hiểu nhầm là một con rùa, và họ đã phát triển anh từ đó. Và đoán xem? Bowser một con rùa, không phải là một con rồng. Tôi không biết loại rùa nào có vỏ trên vỏ, nhưng tuổi thơ của tôi vẫn bị hủy hoại. YouTube

5. Pesky Hammer Bros.

Trong

Super Mario Bros. , nếu người chơi rời khỏi Mario nhàn rỗi quá lâu, Hammer Bros. khét tiếng sẽ ra khỏi hư không và tấn công Mario. 4. Trải qua 30 năm mạnh mẽ

Thương hiệu là thành công nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, với gần 300 triệu trò chơi được bán kể từ năm 1985.

Văn hóa Pop besat

3. A Dark Secret

Tất cả đều không phải là ánh nắng mặt trời và hoa hồng trong thế giới của Mario, Yoshi và Princess Peach. Thật không may, có một số sự thật đen tối trong vương quốc. Trước các sự kiện của

Super Mario Bros. , Koopas ác xâm nhập vào vương quốc và biến tất cả cư dân hiện tại thành đá, gạch và thực vật. Điều này có nghĩa là mỗi khi Mario đập vỡ một viên gạch hoặc đá trong game, anh ta đang giết chết một trong những người của vương quốc. Khá tối hả? Raging-Meteor - DeviantArtAdvertisement

2.

Die Hard, Koopa Style Lúc đầu,

Super Mario Bros. có ý nghĩa rất nhiều nhiều người lớn hơn và có chút bạo lực hơn. Mario ban đầu được thiết lập để đi trên một đám mây với một khẩu súng trường và súng beam, và bắn hạ những cư dân ác của Vương quốc Nấm. BBC

1. Một câu chuyện nguồn gốc cho thời đại

Trước khi

Super Mario Bros. được phát hành và khiến Nintendo trở thành một kẻ háo hức, công ty đã không làm nóng quá. Trong thực tế, Nintendo của Mỹ thậm chí không thể trả tiền thuê nhà tại văn phòng Seattle của họ một tháng. Điều này dẫn đến một chuyến viếng thăm giận dữ từ chủ nhà của họ, nhưng may mắn là chủ tịch công ty, Minoru Arakawa, đã thuyết phục anh ta rằng tiền thuê nhà sẽ sớm đến, và anh ta sẽ cho họ. Tên của chủ nhà? Mario Segale. Arakawa nhận thấy rằng anh ta trông khá giống với nhân vật Jumpman, và phần còn lại là lịch sử.

Để LạI Bình LuậN CủA BạN